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Realidad Virtual y Educación


                            ¿Es la realidad virtual en la educación un futuro lejano?

    Si nos preguntaran qué es la realidad virtual automáticamente asociaríamos este término a los videojuegos  sin ahondar un poco más, si bien en las consolas de videojuegos (PC. Xbox, PlayStation) utilizan esta tecnología, esta no se limita solamente a complacer a los jugadores.
Personal de la armada de los Estados Unidos usando 
un sistema de realidad virtual para entrenar.  Fuente: Wikipedia


     La realidad virtual (VR) refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él, interactuar y poder manipular objetos. Este entorno es representado al usuario a través de unos lentes o un casco de realidad virtual. A su vez estos pueden ir acompañado de mas accesorios ya sean trajes, comandos, guantes,audífonos, etc. Hay que destacar que la realidad realidad virtual es un mundo bastante extenso al cual no está específicamente dedicado este blog. Dicho esto, para blanquear las dudas que tenga haga clic aquí.
   Entonces como ya mencionamos, por un lado existe la posibilidad que plantea la realidad virtual de sensación de inmersión a un mundo creado informáticamente. Ahora bien, nos referiremos a la realidad virtual en el ámbito de la educación; Fue en 1993, cuando se llevó a cabo el primer uso práctico de una aplicación de la realidad virtual en la educación,  hace más de dos décadas.
      Además, es una tecnología adecuada para la enseñanza, dada su facilidad para captar la atención de los estudiantes mediante su inmersión en mundos virtuales relacionados con las diferentes ramas del saber, lo que puede ayudar en el aprendizaje de los contenidos de cualquier materia. Las posibilidades de la realidad virtual y la educación son infinitas y traen muchas ventajas a los alumnos y alumnas de todas las edades. ¿Por qué? Porque la tecnología presenta en estudiantes una motivación, un aprendizaje integrado y significativo, experiencia en primera persona, obviamente que no es lo mismo leer un libro que navegar en realidad virtual y poder interactuar con diferentes objetos conociendo por ejemplo lugares recónditos del mundo o hasta relacionarse con microorganismos, al mismo tiempo, se logra mantener una participación activa y llegar a una conclusión óptima, que a su vez, es el alumno quien se maneja a su ritmo, conociendo con mayor rapidez o detalladamente, pero a fin, conociendo. Para poder conocer que piensan los alumnos sobre esto haga clic aquí. Los ambientes virtuales en línea (colaborativos) conforman un espacio de trabajo adecuado para que interactúen social y pedagógicamente alumnos, docentes e investigadores.

Movimientos e interacción que nos permite la realidad virtual.

Debemos emplear todo tipo de herramientas con el fin de educar en esta sociedad digital y de éste modo reforzando la eficacia de los servicios educativos  (Anexo II de la Declaración Universal de la UNESCO sobre la Diversidad Cultural).
    Hoy en día existen pocas iniciativas que creen contenido para la educación, ya que toda la atención y avances  están enfocados en la industria del entretenimiento, aunque muchos dan por hecho que es lo que viene en el futuro y será una pieza clave en la educación.
      Cabe destacar que esta tecnología avanza a pasos agigantados en el espacio educativo aunque aún queda mucho por hacer. En estudios universitarios esta ya es usada con fines de práctica y para generar experiencia como para diseñar modelos de arquitecturas (ingenierías) o ver algunos sistemas del cuerpo humano (medicina).
       Es de suma importancia, en el caso de utilizar la realidad virtual, poder leer y conocer cuáles son sus prevenciones y recomendaciones para su uso. Unas sugerencias básicas son las siguientes:
    1)      Se debe usar con supervisión.
    2)      Su uso es de 15 a 20 minutos.
    3)      Su uso está restringido a menores de 9 años.
    4)      Asegurar el dispositivo y área donde será utilizado.
  
       En cuanto a la pregunta del inicio, ¿qué opinas vos? Me gustaría que puedas dejar tu pensamiento plasmado en un comentario, para poder así tener una mejor visión.





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